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石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类 [第 2 卷]
来源:PLUX | 作者:炼手PLUX | 发布时间: 609天前 | 329 次浏览 | 分享到:

以前属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本

关注属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本

☌ 在之前的 Jupyter Notebook  上介绍了数据采集条件之后,我们将通过指定将提取哪些特征来跟随我们的机器学习之旅。 
“特征”是从训练数据中提取的数值参数(在我们的例子中,是在执行“石头、纸或剪刀”游戏的手势时获得的生理信号),客观地描述了训练示例。一个好的特征是能够区分我们分类系统的不同类别的参数,即每个可用类别具有特征值范围的参数。