以前属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本
石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类 [第 1 卷] | 实验装置
石头、纸或剪刀游戏——训练和分类 [第 2 卷] | 特征提取
石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类 [第 3 卷] | 特征选择
关注属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本
石头、纸或剪刀游戏——训练和分类 [第 5 卷] | 绩效评估
继之前的三卷 Jupyter Notebook 专用于我们的“分类游戏”之后,我们正在进入一个决定性的阶段:分类器的训练。
目前,如上一卷所示,所有训练数据(示例和相应的特征)都已准备好应用于分类算法。
分类算法的选择导致了k-Nearest Neighbor分类器的选择。在当前的 Jupyter Notebook 上,将描述实现我们训练 k-最近邻分类器目标的相关步骤。