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石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类 [第 4 卷]
来源:PLUX | 作者:炼手PLUX | 发布时间: 609天前 | 347 次浏览 | 分享到:

以前属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本

关注属于“石头、纸或剪刀游戏 - 训练和分类”模块的笔记本

继之前的三卷 Jupyter Notebook 专用于我们的“分类游戏”之后,我们正在进入一个决定性的阶段:分类器的训练。

目前,如上一卷所示,所有训练数据(示例和相应的特征)都已准备好应用于分类算法。

分类算法的选择导致了k-Nearest Neighbor分类器的选择。
在当前的 Jupyter Notebook 上,将描述实现我们训练 k-最近邻分类器目标的相关步骤。